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公司称,免费游戏主机上的游戏内广告将在 1-2 年内普及

时间:2025-02-07   访问量:1108

科技公司 Simulmedia 运营着一个名为 PlayerWON 的游戏内广告平台,最近,该公司的一位高管在接受采访时表示,该公司已与 EA 签署了一项协议,这一消息引起了媒体的关注。这家 FIFA 发行商后来证实,这一消息并不属实,而且该公司也没有计划在其主机游戏中投放游戏内广告,但 PlayerWON 确实是一款产品,其创始人相信,未来它将变得非常普遍。

Simulmedia 的 Dave Madden 最近在一篇博客文章中解释并为 PlayerWON 辩护。他表示,PlayerWON 平台吸取了 WildTangent 的 BrandBoost 广告平台的经验,该平台是他在 WildTangent 工作期间参与创建的,并将这些经验更深入地应用于主机游戏。

他说:“现在是电子游戏广告再次实现进化飞跃的时候了。”

Simulmedia 早在 2008 年就已拥有一个电视广告平台,目前该公司正考虑将其扩展到游戏领域。

PlayerWON 被描述为第一个“仅可选择加入、玩家控制、全屏、游戏内广告体验,用于接触和奖励免费游戏 (F2P) PC 和游戏机游戏玩家”。

公司称,免费游戏主机上的游戏内广告将在 1-2 年内普及

Simulmedia 首席执行官兼创始人 Dave Morgan 强调,选择性是该平台的关键组成部分。“在这些庞大且快速崛起的媒体平台上引入广告需要保持微妙的平衡,而这种平衡的核心是一条简单而牢不可破的原则:玩家说了算,”他说。

除非您选择加入,否则 PlayerWON 绝不会向您显示广告。如果您选择基于广告的体验,您可以随时跳过广告(如果您不想观看)。

为了鼓励人们观看广告,PlayerWON 正与游戏开发商合作,为观看者提供游戏内奖励,这些奖励“可以增强他们的个人体验,而不会给他们带来不公平的游戏优势”,而那些选择不观看广告的人则不会获得这些奖励。这听起来像是奖励将是装饰性的,但没有官方细节。Simulmedia 还强调,游戏内广告只会在游戏的“停机时间”显示。

马登还在博客文章中表示,Simulmedia 进行了一项调查,调查中,喜欢免费游戏的玩家表示,他们希望通过观看 15 秒或 30 秒的广告来获得额外的游戏内容。

PlayerWON 的广告与你在移动设备上看到的广告有所不同。基于游戏机的游戏内广告将是“电视级品牌广告”,被描述为“优质、完全沉浸式的创意”。

马登解释道:“我们的体验是对游戏玩法的补充,而不是像动态游戏广告牌那样与游戏玩法竞争。”

Madden 继续表示,开发者也可以从中受益,因为 PlayerWON 广告将鼓励玩家更多地参与游戏内容,因为他们知道一定会有回报。此外,由于大多数玩免费游戏的人从不花钱,因此注册 PlayerWON 的广告平台可以帮助开发者以另一种方式赚钱,Madden 说道。

马登表示,PlayerWON 已在“几款”PC 和主机游戏中使用,但他并未透露具体名称。马登表示,越来越多的游戏正在签约该广告平台。

“事实上,我们预计我们的模式将在未来 12 到 24 个月内成为主机、PC 和跨平台游戏事实上的新标准,”马登说。

现在,听到 Madden 对 PlayerWON 模式如此积极和热情也就不足为奇了,因为这项业务的关键在于吸引更多人注册。粉丝们对这个平台的接受程度还有待观察。毕竟,众所周知,主机游戏的游戏内广告是有争议的。

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